- 컴퓨터에서 데이터, 프로그램 등의 파일을 보관하는 체제
- 파일유형 : 일반 파일, 디렉토리, 장치파일
파일구현 방식
1. 연속 할당 방식
- 파일을 디스크내에 연속적으로 인접된 공간에 할당
- 장점 : 물리적으로 인접해 있어 빠른 액세스가 가능
- 단점 : 새로운 파일을 생성하기 위해 공간을 미리 명시해야함, 주기적인 재배치가 필요
2. 연결 할당 방식
- 디스크내에서 떨어져 있는 블록들을 연결시켜 할당
- 파일 접근 속도가 느리다
3. 인덱스 할당 방식
- 인덱스 정보를 이용하여 모든 파일 블록의 포인터를 관리
- 분산 저장된 블록에 대해 직접 접근이 가능
Unix/Linux 파일시스템 구조
- Boot Block : 부팅에 필요한 정보
- Super Block : 파일 시스템에 관한 총체적인 정보
- I-node Block : 파일 이름을 제외한 모든 메타 데이터
- I는 index를 뜻함
- 파일 이름은 디렉토리가 갖고 있음
- Data Block : 파일의 실제 내용
하드디스크(HDD)
- 자기장을 이용해 플래터라는 금속 회전판 위에 데이터를 기록
하드디스크 구조
- 헤드(Head) : 데이터를 읽어주는 장치
- 트랙(Track) : 동심원을 따라 나뉘어진 부분 (가장 바깥쪽이 0부터 시작해서 안쪽으로 들어오면서 번호가 커짐)
- 섹터(Sector) : 트랙내의 나뉘어진 부분
- 실린더(Cylinder) : 디스크 내의 모든 플래터에서 같은 트랙인 부분들의 집합
하드디스크 접근시간
- 하드디스크에서 데이터를 읽어오기 위해서는 여러 과정이 필요하다
- 데이터를 읽어오기 위해서는
탐색시간
+ 회전지연시간
+ 전송시간
이 소요된다.
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탐색시간이 제일 오래 걸리며 이를 줄이기 위해 디스크 스케줄링(링크)가 존재한다.
- 탐색시간(Seek Time) : 해드를 원하는 트랙으로 옮기는 시간
- 회전 지연 시간(Ratational Latency Time) : 헤드를 탐색된 트랙 내에서 원하는 섹터로 옮기는 시간
- 전송시간(Data Transfer Time) : 위치된 헤드가 실제로 데이터를 읽어 전송하는 시간